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侠客:强耐敏,主要强,其次耐,敏少加点,但不能不加。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。
1、建议全加智力,保证自己的攻击和蓝,对于法术职业来讲,有蓝就有一切 智力加满之后,再加敏捷。非人民币玩家虽然不靠速度吃饭,但是速度不能太慢,总要比小怪快点吧 关于信仰和耐力,那就靠你的装备来提升吧。
2、刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是 这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。
3、吸、强健、招架、蛮力和慧根。还有剑灵加点方法如下:女剑灵加点的时候应该40级以前,全敏,40-70级5敏1强壮(每3级),70级以后3敏1强壮(每2级)。剑灵主要是物理攻击,吸血和法力吸取(物理)都是物理系的攻击。
4、刚开始加一点力量,一点耐力,一点敏捷。10级之后,你可以选择以下几种加点方式 加2力量,加1耐力。力量加满了加耐力,耐力加满了加敏捷。(你嫌速度和暴击率烂可先加敏)加2力量,加1敏捷。
侠客加点方式三:1强2敏 这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合pk,此种方法拥有高爆击,高命中,高速度等特点,攻击力也是不错。
现在侠客主流加点法并非2强1敏了,分英勇和坚韧两系,英勇侠客主加敏捷,加满补强或者耐,坚韧侠客主加耐力,加满补敏。在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。
侠客:强耐敏,主要强,其次耐,敏少加点,但不能不加。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。
如果你比较懒的不喜欢除暴的你就学极影袭心,或者破斧沉舟。前期就学一个技能就够了,如果你酷爱打架的你学一下飞花吧。
加点就加2敏1强,因为怪物到后期血都很厚,攻击很强,敏捷有助于闪避和提高命中率,对于打怪有很大帮助。