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1、1,任何装备显示“全部伤害加X%”都可以叠加。在奥术统计面板里面会有显示。你可以看下。2,双持时增加20%是指武器上的攻击数值。包括元素攻击力和物理攻击力。以这把魔杖为例。就是物理和冰霜攻击各增加20%。
如果玩法师类可以考虑这个属性。 在没打石头的情况下,附魔35物攻秒伤和暴击都最高,1%攻速秒伤比暴击10%高,暴击却要低些。
首先 所有技能都会受到专注属性的百分比加成。其次 固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。第三 装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。
火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
本教程为大家介绍一下火炬之光2附魔单属性上190技巧,希望对各位玩家有帮助。
属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。